3Dモデルからテクスチャを抽出
GLB、FBX、BLENDなどのコンパイル済み3Dファイルに埋め込まれたテクスチャ・Diffuseマップ・Normalマップを簡単に抽出できます。すべての画像を整理してZIPアーカイブでダウンロード可能。3Dソフトがなくてもすぐに素材データをお手元に。
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3Dモデルからテクスチャを抽出する必要性
多くの3Dモデルはテクスチャを単一のバイナリファイル(.glbや.fbxなど)に埋め込んで配布されています。Photoshopで編集したり、他のプロジェクトで再利用するには、まずテクスチャを抽出する必要があります。
MiConvertは3Dコンテナを安全に展開し、埋め込まれたすべての画像ファイル(PNG、JPGなど)を自動抽出。専門的な3Dソフトウェアがなくても、すぐに生のマテリアルデータをご利用いただけます。経験豊富な3Dエンジニアチームが開発した信頼のツールです。
ご利用方法
- 対応3Dファイル(GLB、FBX、BLENDなど)をアップロードしてください。
- ツールが自動的にファイルを解析し、埋め込まれた画像を検出します。
- 「変換」ボタンをクリックしてテクスチャを抽出します。
- 完成したZIPアーカイブをすぐにダウンロードできます。
主な機能
- GLB、FBX、BLENDなどから埋め込みテクスチャを高精度抽出
- Base Color、Normal、Roughness、Metallicなどのマップを自動識別・抽出
- すべての画像を整理して1つのZIPファイルにパッケージ
- 3Dソフトウェアのインストールが一切不要
- 高速クラウド処理で数秒~数十秒で完了
- 完全無料・広告なし・ファイル自動削除で安心安全
- 初心者からプロの3Dクリエイターまで幅広く対応
よくある質問
このテクスチャ抽出ツールは無料で利用できますか?
はい、MiConvertのテクスチャ抽出ツールは完全に無料でご利用いただけます。インストール不要、登録も一切必要ありません。
アップロードしたファイルは安全ですか?
はい、非常に安全です。すべてのファイルは暗号化され、処理完了後24時間以内に自動的にサーバーから完全に削除されます。プライバシーを最優先に設計しています。
どの3Dファイル形式に対応していますか?
GLB、GLTF、FBX、BLEND、OBJ、STLなど、主要な3D形式に幅広く対応。最大50MBまでのファイルに対応しています。