Texturkonverter: PCX nach TIFF
Dieses Tool wurde hauptsächlich für Spieleentwickler und Modder erstellt. Es öffnet problemlos eine Grafikdatei (PCX) in ein normales TIFF.
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Woher kommt PCX zu TIFF?
Der Zweck von Formaten wie PCX (z. B. DDS oder TGA) besteht darin, Videospiele (Unreal, Unity) superschnell zu machen. Das sind die Dateien, die direkt und sicher in die Grafikkarten (GPUs) gehen.
Aus diesem Grund sind Windows oder Mac nicht in der Lage, sie anzusehen! Durch die Konvertierung in TIFF können Sie (textures) auf einem normalen Computer bearbeiten.
So gehen Sie mit Texturen um
- Laden Sie die Datei im PCX-Format (textures) hoch.
- Das Ziel der Maschine ist es, die DirectX-Grafikkomprimierung (DXT Compression) zu decodieren.
- Drücken Sie 'Konvertieren', um das TIFF-Format zurückzugeben.
- Praktisch zum Bearbeiten (modding) von Formaten.
Funktionen
- Kann DXT1 und DXT5 (DirectX) durchqueren.
- Das System zur Bearbeitung von Mipmaps.
- Speichern Sie 'Alpha blending'.
- Unverzichtbar für das Leben von Moddern (Video games).
- Funktioniert alles über das Netz. (100% online)
FAQ Modding
Bleibt die Transparenz (Alpha channel) erhalten?
Das wird sie! Wenn Sie das Format in ein Format wie PNG ändern, behalten wir die Transparenz perfekt bei.