Convertir WEM a WAV online - PCM sin comprimir | MiConvert

Convertir WEM a WAV

Obtén un WAV editable a partir de un archivo .wem de Wwise: la salida del decodificador se escribe directamente en WAV, sin ningún paso de compresión adicional de por medio. Esta página funciona en un solo sentido: decodifica WEM a WAV, pero no puede crear archivos WEM a partir de WAV.

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WEM → WAV

Por qué decodificar WEM a WAV

Todos los sonidos de un juego hecho con Wwise, desde los pasos hasta los diálogos o la música, acaban como datos WEM dentro de los archivos .pck y .bnk del juego. El formato está pensado para el motor del juego, no para las personas: usa códecs propios de Wwise que editores de audio como Audacity, Reaper o Adobe Audition no pueden leer. WAV es justo lo contrario. Es PCM sin comprimir, así que se abre en cualquier editor y en cualquier estación de trabajo de audio digital, y se puede cortar, limpiar o superponer sin otra ronda de compresión.

En MiConvert, el .wem se decodifica en el servidor con vgmstream, el decodificador de audio de videojuegos de código abierto, y el WAV que este genera es el archivo que descargas. FFmpeg no lo toca en ningún momento, por lo que no hay remuestreo, ni mezcla de canales, ni un segundo codificador en la cadena. La salida es PCM de 16 bits a la frecuencia de muestreo que use el WEM. Los bucles se ignoran durante la decodificación, lo que significa que una pista con bucle se renderiza como una sola reproducción completa.

Como WAV puede contener cualquier número de canales, se conservan todos los canales del WEM. Una base ambiental 5.1 se convierte en un WAV de seis canales, y los archivos ambisónicos o con capas de altura mantienen sus 4, 9, 10, 12 o 16 canales. Eso es lo que quiere un diseñador de sonido, pero un reproductor de música normal puede reproducir esos archivos de forma extraña; si quieres una copia estéreo para escuchar, usa WEM a MP3. Lo que el WAV no conserva: los puntos de bucle y los marcadores de Wwise, ya que no se escribe ningún bloque de bucle de sampler, y cualquier detalle que la codificación Vorbis o ADPCM original ya hubiera descartado. Obtienes una copia fiel de lo que suena en el juego, no del máster de estudio.

Los usuarios habituales son modders que preparan audio de reemplazo, gente que extrae líneas de voz para transcribirlas o subtitularlas, y cualquiera que buscaba un extractor de WEM pero en realidad necesita el sonido como un archivo normal. Espera que el WAV sea mucho más grande que un WEM codificado en Vorbis, ya que nada en él está comprimido.

Cómo pasar archivos WEM a WAV

  1. Extrae los sonidos que quieras de los paquetes .pck y .bnk del juego con un desempaquetador de Wwise. El conversor acepta los archivos .wem resultantes, no los paquetes.
  2. Descarta cualquier .wem de unos 100 bytes. Son fragmentos de audio en streaming que llevan una cabecera pero ningún audio, y serán rechazados.
  3. Sube hasta 10 archivos .wem a la vez con una cuenta de invitado o gratuita, 25 con Plus o 50 con Pro. Los archivos WEM son pequeños, así que el límite de tamaño de 50 MB para invitados pocas veces importa.
  4. Convierte. Como el WAV se escribe directamente desde el decodificador, los archivos suelen estar listos casi en cuanto termina la subida.
  5. Descarga los WAV e impórtalos en tu editor o DAW. Si alguno suena mal en un reproductor normal, comprueba primero su número de canales.
  6. Cuando reconstruyas el audio de un mod, edita el WAV y después vuelve a codificarlo a WEM en la aplicación de autoría de Wwise; MiConvert no puede crear archivos WEM.

Detalles de WEM a WAV

  • Decodificación con vgmstream escrita directamente en WAV PCM de 16 bits
  • Sin remuestreo, sin mezcla de canales y sin una segunda pasada de codificación
  • Se conservan todos los canales, desde bases envolventes hasta configuraciones ambisónicas
  • Las señales de bucle se renderizan como una única pasada completa
  • Detección de fragmentos en streaming con solo cabecera, indicados por nombre
  • Lotes de 10 archivos, o 25 y 50 en los planes de pago

Preguntas frecuentes sobre WEM a WAV

¿Puedo convertir WAV a WEM aquí?

No. MiConvert solo decodifica WEM; en el sitio no hay ningún codificador de WEM. Para crear un .wem para un mod, importa el WAV en la aplicación de autoría Wwise de Audiokinetic y genera el sonido allí, o sigue la guía de modding de tu juego, porque muchos juegos esperan ajustes de conversión de Wwise concretos.

¿Es este un extractor de WEM para archivos .pck y .bnk?

No exactamente. Convierte archivos .wem individuales en WAV. Sacar los archivos .wem de los paquetes .pck o .bnk de un juego es una tarea aparte, para la que necesitas un extractor de bancos de sonido. Cuando tengas los archivos sueltos, súbelos aquí.

¿La conversión de WEM a WAV es sin pérdida?

El WAV es una copia exacta de la salida del decodificador, sin ninguna compresión añadida por nuestra parte. No puede recuperar el detalle que eliminó la codificación original de Wwise, así que un WEM comprimido en Vorbis te da un WAV que suena como la versión del juego, no como el archivo de estudio sin comprimir.

¿Qué es el error 'streamed-audio stub'?

Los juegos que reproducen sonidos largos en streaming pueden dejar archivos .wem sueltos que contienen una cabecera y un bloque de datos de longitud cero; las muestras reales están guardadas en los paquetes. El conversor los detecta y los rechaza en lugar de devolverte un WAV vacío. Extrae el sonido completo con el mismo ID del .pck o .bnk y convierte ese archivo.

Mi WEM falló con 'could not be decoded'. ¿Qué hago?

El decodificador no reconoció los datos. Eso pasa con extracciones truncadas, archivos que en realidad no son WEM, audio cifrado o un códec que vgmstream no admite. Extrae el archivo otra vez, preferiblemente con otra herramienta, y asegúrate de que pese más de unos pocos cientos de bytes.

¿Por qué mi WAV convertido suena raro en un reproductor multimedia?

Lo más probable es que tenga más de dos canales. Los WEM ambisónicos almacenan un campo sonoro en lugar de altavoces izquierdo y derecho, y el WAV conserva todos esos canales. Ábrelo en un editor multicanal o usa WEM a MP3, que mezcla esos archivos a estéreo.

¿El WAV conserva los puntos de bucle?

No. El decodificador reproduce el archivo una sola vez y no escribe ningún bloque de bucle, así que vuelve a definir el bucle en tu editor o en Wwise.

¿Cuánto tiempo se guardan mis archivos WEM y WAV?

Tu .wem se elimina del servidor justo después de decodificarlo. El WAV se puede descargar durante unas cuatro horas; después, una limpieza programada lo borra.