Exporter des modèles graphiques web du format PLY vers USDZ

Convertisseur Réalité Augmentée (WebAR) et Metaverse : de PLY à USDZ

Rendez vos lourds objets 3D compatibles avec les formats Web. Conversion graphique 3D sans perte de qualité en un clin d'œil. Essayez maintenant et téléchargez gratuitement !

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Quels sont les avantages de choisir le format USDZ pour Internet sur MiConvert ?

Lorsque vous envisagez d'afficher un produit commercial en 3D à 360 degrés à vos clients sur une plateforme comme Shopify, télécharger le fichier brut au format PLY sur le téléphone du client prend beaucoup de temps et est très peu pratique. L'environnement Internet nécessite un transfert de données optimal et plus rapide.

La solution à ce goulot d'étranglement réside dans la conversion du modèle en une structure comme USDZ (comme GLTF ou USDZ). Cette méthode combine la géométrie du modèle et les cartes de texture physique (matériaux PBR) en un seul fichier et, en raison de la compression sans perte au sein du fichier, elle sera un candidat idéal pour l'environnement WebGL.

S'aligner sur notre service de conversion garantit la protection des valeurs lumineuses et des textures et, grâce aux mécanismes de protection et de cryptage SSL, élimine les risques associés au vol de propriété commerciale.

Comment préparer les actifs (Assets) pour la réalité augmentée

  1. Téléchargez un actif graphique avec le format PLY.
  2. Nous intégrons correctement les matériaux PBR dans le système backend.
  3. Exécutez le processus de conversion de format vers USDZ.
  4. Téléchargez votre objet compressé tout à fait gratuitement.

Caractéristiques clés de la conversion

  • Compression computationnelle très efficace (Lossless Compression)
  • Protection complète du cadre principal et des proportions du projet d'ingénierie
  • Examen attentif et évaluation des métadonnées structurelles des objets 3D
  • Sécurité de niveau entreprise avec des encodages complets et un cryptage SSL
  • Un environnement interactif, sans exigences d'installation avec une expérience gratuite complète

Questions fréquemment posées

Le fichier de sortie peut-il être ouvert directement par l'application AR Quick Look sur iPhone ?

Absolument. Le format USDZ et les branches du GLTF (USDZ) ont été fondamentalement créés pour s'intégrer aux plateformes ARKit (sur les appareils iOS) et ARCore (sur les plateformes Android) afin d'être facilement visualisés via un navigateur.

Comment le processus affecte-t-il les cartes de texture du fichier PLY d'origine ?

Les cartes principales telles que la carte normale (Normal maps), les valeurs de métallisation (Metallic) et la rugosité de surface (Roughness) sont traitées et cuites (Bake) et traduites avec précision dans le pipeline standard des systèmes PBR du nouveau fichier USDZ.

Le processus de conversion et de mise à niveau des formats du format PLY au format USDZ entraînera-t-il une diminution de la topologie et de la qualité de la géométrie ?

Pas du tout ; car nous nous appuyons sur des processus de traitement de compression sans perte (Lossless) avancés. Les coordonnées et les points (Vertices) ainsi que la répartition des polygones trigonométriques du fichier PLY sont lus dans l'image de sortie avec les niveaux de surveillance et de géométrie les plus minutieux.

Y a-t-il une limitation concernant le rendu et le chargement de modèles 3D sur les téléphones Android et les tablettes iPhone avec MiConvert ?

Nous disons avec audace non. L'avantage de la plateforme MiConvert réside dans sa pleine dépendance vis-à-vis des structures Cloud. Vous pouvez sans aucun doute utiliser les appareils de poche les plus simples pour utiliser toutes les fonctionnalités et les calculs laborieux liés aux transformations 3D.

Quel sera le sort de l'arborescence des couches ou des métadonnées stockées dans le fichier 3D PLY ?

Comme les pionniers du design industriel, nous séparons et enregistrons des métadonnées (Metadata) telles que les noms des groupes d'objets avec une sensibilité particulière. Lors du passage de PLY au nouvel environnement USDZ, un soin particulier est apporté pour préserver cette hiérarchie de calques.