BlenderプロジェクトをglTF形式に変換

お使いの.blendファイルをglTFオープンスタンダードに変換します。テクスチャファイルを分離保存し、WebGL対応エンジンやThree.js、Babylon.jsなどで簡単に編集・利用できる3Dアセットを作成します。

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最大10ファイル、各50MBまで

SSL暗号化 自動削除 サインアップなし 完全無料
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なぜBLENDをGLTFに変換するのか?

BLEND形式はBlender専用ですが、glTFはWeb・ゲームエンジン・AR/VR向けのオープンスタンダードです。変換することで互換性の壁を解消し、さまざまな専門ツールで活用可能になります。

glTF形式はWeb配信の高速化、ゲームエンジンへのスムーズなインポート、3DプリンティングやCADとの連携など、現代の3Dワークフローに多くのメリットをもたらします。

MiConvertのオンライン変換ツールはすべてサーバーサイドで処理するため、Blender本体や追加プラグインをインストールする必要はありません。ブラウザだけで即座に高品質変換が可能です。

変換の流れ

  1. 上部のアップロードエリアからBLENDファイルを選択してアップロードしてください。
  2. 出力形式のドロップダウンから「GLTF」を選択します。
  3. 「変換」ボタンをクリックしてサーバー処理が完了するまでお待ちください。
  4. 処理完了後、変換されたGLTFファイル(テクスチャ付き)をすぐにダウンロードできます。

主なメリット

  • ソフトウェアのインストール不要 — ブラウザだけで即利用可能
  • サーバーサイド処理による高精度・産業グレードの変換エンジン
  • 安心のセキュリティ — 処理後ファイルは自動的に削除
  • 50MBまで無料(登録で100MBまで対応)

Frequently Asked Questions

BLEND to GLTF変換は無料ですか?

はい、50MBまでのファイルは完全無料でご利用いただけます。登録ユーザー様は上限100MBまで拡大され、より大きなプロジェクトも安心して変換可能です。

変換時にすべてのデータは保持されますか?

メッシュジオメトリ、マテリアル、アニメーションなど、対象形式がサポートする範囲で最大限のデータを保持します。長年の3D変換実績に基づく高精度エンジンを使用しています。

変換にはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどの3Dファイルは10〜30秒以内に完了します。ファイルサイズや複雑さにより最大2分程度です。進捗状況もリアルタイムでご確認いただけます。

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