BlenderプロジェクトをglTF形式に変換
お使いの.blendファイルをglTFオープンスタンダードに変換します。テクスチャファイルを分離保存し、WebGL対応エンジンやThree.js、Babylon.jsなどで簡単に編集・利用できる3Dアセットを作成します。
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MiConvert の使用感をどのように評価しますか?
なぜBLENDをGLTFに変換するのか?
BLEND形式はBlender専用ですが、glTFはWeb・ゲームエンジン・AR/VR向けのオープンスタンダードです。変換することで互換性の壁を解消し、さまざまな専門ツールで活用可能になります。
glTF形式はWeb配信の高速化、ゲームエンジンへのスムーズなインポート、3DプリンティングやCADとの連携など、現代の3Dワークフローに多くのメリットをもたらします。
MiConvertのオンライン変換ツールはすべてサーバーサイドで処理するため、Blender本体や追加プラグインをインストールする必要はありません。ブラウザだけで即座に高品質変換が可能です。
変換の流れ
- 上部のアップロードエリアからBLENDファイルを選択してアップロードしてください。
- 出力形式のドロップダウンから「GLTF」を選択します。
- 「変換」ボタンをクリックしてサーバー処理が完了するまでお待ちください。
- 処理完了後、変換されたGLTFファイル(テクスチャ付き)をすぐにダウンロードできます。
主なメリット
- ソフトウェアのインストール不要 — ブラウザだけで即利用可能
- サーバーサイド処理による高精度・産業グレードの変換エンジン
- 安心のセキュリティ — 処理後ファイルは自動的に削除
- 50MBまで無料(登録で100MBまで対応)
Frequently Asked Questions
BLEND to GLTF変換は無料ですか?
はい、50MBまでのファイルは完全無料でご利用いただけます。登録ユーザー様は上限100MBまで拡大され、より大きなプロジェクトも安心して変換可能です。
変換時にすべてのデータは保持されますか?
メッシュジオメトリ、マテリアル、アニメーションなど、対象形式がサポートする範囲で最大限のデータを保持します。長年の3D変換実績に基づく高精度エンジンを使用しています。
変換にはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどの3Dファイルは10〜30秒以内に完了します。ファイルサイズや複雑さにより最大2分程度です。進捗状況もリアルタイムでご確認いただけます。