Chuyển WAV sang OGG Vorbis online | MiConvert

Chuyển WAV sang OGG online

Chuyển âm thanh WAV không nén thành file Ogg Vorbis cho game engine, resource pack và trang web, thường chỉ còn khoảng một phần mười dung lượng. Thẻ thông tin và cách sắp xếp kênh được giữ lại; riêng điểm lặp (loop marker) trong WAV thì không, nên bạn phải đặt lại vòng lặp trong engine của mình.

📁

Thả file của bạn vào đây

hoặc nhấn để chọn file

Chọn tệp

Tối đa 10 file, mỗi file 50MB

SSL được mã hóa Tự động xóa Không đăng ký Miễn phí 100%
WAV → OGG

Vì sao nên chuyển WAV sang Ogg Vorbis

WAV lưu mẫu PCM thô, nên stereo chất lượng CD đã chiếm khoảng 10 MB mỗi phút, còn bản thu 24-bit hay 96 kHz thì nặng hơn nhiều. Mức đó ổn khi thu âm và biên tập, nhưng quá nặng cho một bản build game, một bản mod cho người khác tải về hay một trang web. Ogg Vorbis, codec mở của Xiph.Org Foundation, nén cùng nội dung đó xuống chỉ còn một phần nhỏ dung lượng, không cần giấy phép bằng sáng chế, và được đọc trực tiếp bởi các engine như Godot và Unity cũng như các resource pack của Minecraft Java Edition, vốn nhận âm thanh ở dạng .ogg.

MiConvert mã hóa trên máy chủ của mình bằng FFmpeg và bộ mã hóa tham chiếu libvorbis. Không có bitrate cố định nào bị áp đặt: bộ mã hóa chạy ở chế độ bitrate biến đổi với chất lượng 3, mức mặc định của FFmpeg cho Vorbis, nhắm tới khoảng 112 kbps cho stereo 44,1 kHz. Bitrate thực tế tăng giảm theo độ phức tạp của âm thanh, nên hai file dài bằng nhau vẫn có thể khác nhau về dung lượng.

Tần số lấy mẫu và số kênh của file WAV được giữ nguyên: file 48 kHz vẫn là 48 kHz, bản thu 96 kHz vẫn là 96 kHz, và bản mix 5.1 vẫn có sáu kênh. Tiêu đề, nghệ sĩ và các thẻ văn bản khác trong chunk INFO của WAV trở thành Vorbis comment. Vorbis không có độ sâu bit cố định, nên đầu vào 16-bit, 24-bit và 32-bit float đều được chấp nhận. Những gì không được giữ lại: điểm lặp lưu trong chunk sampler, và tất nhiên là phần chi tiết mà Vorbis loại bỏ, vì đây là nén có tổn hao.

Vì vậy trang này phù hợp với các nhà phát triển indie cần đóng gói hiệu ứng âm thanh và nhạc vào bản build, người làm resource pack cho Minecraft, người làm mod, và bất kỳ ai cần một định dạng mở thay cho MP3. Đầu ra là Ogg Vorbis; nếu công cụ của bạn yêu cầu Opus trong file .ogg hoặc .opus, hãy dùng WAV to Opus.

Cách chuyển WAV sang OGG

  1. Hoàn tất biên tập trước: cắt khoảng lặng, cân mức âm lượng và xuất file WAV cuối cùng, vì mọi lần sửa về sau trên file OGG đều là thêm một lần nén có tổn hao.
  2. Nếu một âm thanh cần lặp trong game, hãy ghi lại điểm bắt đầu và kết thúc vòng lặp ngay bây giờ. Chúng không được giữ qua quá trình chuyển đổi và phải được đặt lại trong engine hoặc bằng thẻ LOOPSTART.
  3. Tải lên tối đa 10 file WAV mỗi lượt, hoặc 25 và 50 file với gói Plus và Pro. Khách chưa đăng nhập gửi được file tối đa 50 MB; tài khoản miễn phí nâng mức này lên 100 MB, gần mười phút stereo chất lượng CD.
  4. Chuyển đổi. Các đoạn âm thanh thông thường xong trong dưới một giây.
  5. Tải các file .ogg về và đưa vào thư mục âm thanh của dự án.

Tính năng của công cụ chuyển WAV sang OGG

  • Đầu ra Ogg Vorbis từ bộ mã hóa libvorbis
  • Bitrate biến đổi ở chất lượng 3, khoảng 112 kbps cho stereo 44,1 kHz
  • Giữ nguyên tần số lấy mẫu và số kênh gốc
  • Thẻ INFO của WAV được chép sang Vorbis comment
  • Nhận file WAV 16-bit, 24-bit và 32-bit float
  • Chuyển đổi hàng loạt 10 file mỗi lượt

Câu hỏi thường gặp về chuyển WAV sang OGG

Tôi có chọn được chất lượng hay bitrate của file OGG không?

Không, ở trang này thì không. Mọi file đều được mã hóa ở chất lượng Vorbis 3, một thiết lập bitrate biến đổi phù hợp với hiệu ứng âm thanh, lời thoại và phần lớn nhạc game. Nếu một nền tảng đòi hỏi bitrate cụ thể, hãy mã hóa bằng công cụ cho phép điều chỉnh thiết lập đó.

File OGG sẽ nhỏ hơn bao nhiêu?

Với stereo chất lượng CD, khoảng một phần mười file WAV, vì chất lượng 3 trung bình khoảng 112 kbps so với 1.411 kbps của WAV. Tần số lấy mẫu cao hơn, nhiều kênh hơn và âm thanh dày đặc sẽ cho file lớn hơn.

Điểm lặp dùng cho game của tôi có được giữ lại không?

Không. Điểm lặp lưu trong chunk sampler của WAV không được chuyển thành thẻ lặp của OGG. Hãy đặt vòng lặp trong thiết lập import của engine, hoặc thêm comment LOOPSTART và LOOPLENGTH nếu engine của bạn đọc được chúng.

Đầu ra là Ogg Vorbis hay Ogg Opus?

Là Ogg Vorbis, codec mà phần lớn game engine và Minecraft mong đợi khi chúng yêu cầu file .ogg. Đầu ra Opus có riêng ở trang WAV to Opus.

Trình duyệt có phát được file OGG không?

Chrome, Firefox và Edge phát trực tiếp Ogg Vorbis. Các trình duyệt của Apple từ trước đến nay vẫn thiếu hỗ trợ, nên với âm thanh trên web hãy kèm thêm một bản MP3 hoặc AAC dự phòng cùng với file OGG.

Việc chuyển đổi có làm thay đổi âm thanh 24-bit hay 96 kHz của tôi không?

Tần số lấy mẫu vẫn giữ nguyên. Riêng độ sâu 24-bit thì không được lưu lại, vì Vorbis là codec có tổn hao và không có độ sâu bit cố định. Với mục đích dùng cho game và web thì điều đó không quan trọng, nhưng hãy giữ file WAV làm bản gốc của bạn.

Các bạn lưu file WAV và OGG của tôi trong bao lâu?

File WAV được xóa khỏi máy chủ chuyển đổi ngay khi quá trình mã hóa kết thúc. Các file OGG của bạn còn tải về được trong khoảng bốn giờ, sau đó một tiến trình dọn dẹp sẽ xóa chúng.