Извезете 3DM датотеки во DAE за Unreal Engine и Unity

Конвертор за развој на игри и анимација: од 3DM во DAE

Подобрете го процесот на производство на видео игри со извоз во популарни формати како FBX. Променете 3D графика за неколку секунди без губење на квалитетот. Конвертирајте го моделот сега и лесно зачувајте го.

📁

Drop your file here

or click to browse

Select File

Max 10 files, 100MB each

SSL Encrypted Auto-deleted No Sign Up 100% Free
FILE FILE

Зошто е важно да се користат структури како DAE во мотори за игри (Game Engines) со MiConvert?

Процесот на развој за моќни мотори (engines) како што е Unreal Engine бара непречен и истовремен увоз на системи за коски (Bones), анимации и текстури. Оригиналниот 3DM формат често предизвикува многу проблеми со компатибилноста (на пр. грешки при местење/rigging) за време на увозот.

Директниот извоз на графичките ресурси (assets) во стандарди како DAE помага да се избегнат овие проблеми. Овој метод овозможува успешно пренесување на анимирани мрежи (Animated Meshes), податоци за кожа на темиња (Vertex Skinning) и други метаподатоци за сцената.

Нашата платформа не само што брзо ја врши конверзијата со помош на компресија без загуби (lossless), туку и гарантира дека клучните кадри (Keyframes) на анимацијата нема да бидат оштетени во текот на процесот. Вашите студиски ресурси имаат корист од силната SSL мрежна заштита и MiConvert платформата во облакот.

Водич за миграција на анимации

  1. Додадете ја вашата датотека која ги содржи вашите карактери и сцена во 3DM формат.
  2. Ние ја читаме топологијата и стеблото на анимацијата (animation tree).
  3. Кликнете на копчето за да се префрлите на системот DAE.
  4. Преземете ги новите ресурси и лесно внесете ги во вашиот мотор за игри.

Клучни карактеристики на конверзија

  • Екстремно ефикасна компресија без загуби (Lossless Compression)
  • Целосна сигурност за инженерски цели (Framework)
  • Прецизно рендерирање на својствата на компонентите на 3D структурите
  • Безбедност на ниво на претпријатие со силна SSL енкрипција и заштита на податоците
  • Интерфејс прилагоден на корисникот кој не бара инсталација на софтвер

Често поставувани прашања

Дали се зачувуваат и Blend Shapes (познати и како Morph Targets)?

Да, апсолутно. При преминот од 3DM во популарни и разновидни формати DAE (како што се FBX датотеките), Blend shapes и нивните податоци за контрола на анимацијата на лицето кај вашите карактери ќе бидат обновени и префрлени преку нашиот систем.

Дали хиерархијата на скелетот (Skeleton) и поставките за местење (rigging) на мојот карактер остануваат недопрени?

Секако. Нашиот систем е специјализиран за зачувување на трансформациите на зглобовите (Joint Transformations) и тежината на кожата (Skin weights), овозможувајќи ви непречено да преминете од состојба на 3DM во состојба DAE подготвена за употреба.

Дали при преминот од 3DM во стандардна состојба DAE се губи квалитетот на геометријата и топологијата на оригиналната датотека?

Не, не предвидуваме никакви негативни последици. Ова се должи на фактот што процесот е целосно интегриран со компресија без загуби (lossless). Податоците за вашите геометриски и тригонометриски (trigonometric) услови се прецизно зачувани и се препишуваат без загуби за време на транзицијата од системот 3DM во излезната состојба.

Дали со користење на мобилни телефони или паметни уреди (смартфони), особено уреди со Android и iPhone, ќе има тесни грла во перформансите (bottlenecks) или ограничувања на системот MiConvert?

Програмата работи исклучиво на сервери во облакот (cloud), така што нема да се применуваат ограничувања. Според тоа, лицето може да добие ексклузивен и неограничен пристап на кој било мобилен уред или таблет без никакво дополнително купување или инсталација.

Каде можеме да ги најдеме метаподатоците што се наоѓаа во базата на податоци на вашиот првичен формат 3DM при преминот кон новиот формат (Layered format)?

Пионерите во дизајнот (Pioneers) се грижат за снимање на деталите и нашиот пристап е да го сториме истото за да се осигураме дека овие информации не се изгубени. Ние го управувавме вашиот процес на конверзија од 3DM во DAE на начин кој активно ја одржува и рефлектира секоја фаза на однесување.